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 ちょっと間が開きましたが
いや~、寒い日が続きますねぇ
地方によっては 大変な事になってるようで・・・
何事も 日々無事に過ぎるってのが実は大変なんでしょうねぇ


さて、日々 戦場を駆け回ってる訳ですが(笑)
そして、いまだ上手くもならず やられてばっかりですが・・・
模型的には シュペルターのみで進めております
これでも、なるべく作業をしてるつもりではいるんですが
手が遅いのに加えてゲームという体たらくぶりです

で、今日までの作業をザザッと報告

2012022201.jpg

まずは 前回では まだ作ってなかったソール部分ですね
表面処理は終わりました右側が組んだものですね
この部分 つま先部分へと繋がるポリキャップが異様にタイトじゃないですか?
あと、この部分のポリとの合いが悪いのか、僕の組み方が悪いのか
1mm近くの隙間が出来ます・・・
どっかで帳尻を合わさないといけないのですが それをすると
右側の状態での塗装になるんで この入り組んだ部分を上手く塗装できるのか
ど~かで悩んでおります
それに加えて可動部にあたるのか固定部分にあたるのか判断出来ないソールと基部の微妙な隙間・・・
なんせ、細い足で上の重量を支える部分なんで ここらの部分だけは慎重に進めようと
思いなかなか進みません
現状では接着固定で 上記2点を回避をしようと思ってるのですが
塗装がシビアになりそうな予感です
(まぁ、完成後 正直あまり見えない部分でもあるんで ちょっと楽観視してもいるんですがね)
ただ、このキット意外に微妙な構造を持ってるのは確かでして 固定で良しなのか
可動で良しなのかの判断をしながら進めるのが作業の中心になってきてます
仮組みをしっかりとやれば問題無いんでしょうがねぇ・・・


2012022202.jpg

で、ここは割とすんなり終わりました肩フレームですね
一部接着しながら作業したのですが この部分は特に問題は無かったです
あ、ただ一箇所上腕との接続上部に前後に可動するポリキャップが入るんですが
これが ちょっと大変でした・・・
ここにも微妙な隙間が出来ます
(まぁ、ここも完成後にゃ、見えないと思うんですがね)

2012022203.jpg

で、今は ここを作業してます
下腕フレールですね
現時点では ダボの凸側が大きい感じぐらいで
さほど問題は感じてませんが この先、パーツが組み合わさっていく段階で
なにかしら起こるんしょうか? 


ちょっとずつ悩む場面が 増えてきてる感じですが
作業中は それはそれで楽しんで進めてるんで まだ苦にはなっておりませんので
ぼちぼちではありますが進めて行きたいと思います

























最大の問題は ゲームな訳ですが・・・


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(2012/02/20(月) 23:00)

 平日は・・・
帰宅して飯食べて風呂入ってちょっとゆっくりしたら この時間て・・・
ゲームもままならねぇ


という事で 前回以後の作業の報告を

予定通り脚部フレームを地味~にしておりました



で、画像なんですが キットなりだと浮きません?
浮いてて正解なんですかね?
でも、ちょっと浮き方が気持ち悪いんで
装甲パーツを急遽ひっぱり出しましてばっちり嵌るのか、どーかを検証






正直・わからねぇ・・・



た・多分 ばっちりでいいと思うんで
干渉部分を削り取ってみました
(そこの部分の画像を撮り忘れました・・・)

その後、ぼちぼちと進めまして

現在は

2012020802.jpg

こんな感じです
すんごいモールドなりディテールなんですが







完成後に見えるのは極々一部と言う・・・
ここの面処理を見えるかも知れないの一心で作業してた僕って



で、両足まで完成すると 見てみたいのが
やっぱり合体ですよね



2012020803.jpg


2012020804.jpg


と、こんな感じです
意外に腰が大きいのには驚きました
あと脚部接続基部が かなり前にあるんですね


とりあえず現状は こんな感じです
今は くるぶしから下の部分(ソールと言った方が早いか・・・)を
作業しております
ここがすんだら 次は腕ですね

ここらまでで ぼちぼち気になりだしてきたのは
パーツ端々のバリですかね 作業中に若干気をつけた方がいいのは
すり合わせとなってきました




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(2012/02/08(水) 00:51)

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